Война в Украине

Все мы знаем, какой пиздец сейчас происходит с Украиной и одной известной вам страной-победительницей-фашизма. Если вы хотите почитать об этом, помочь актуализировать информацию или высказать свое мнение — можете сделать это в статье Война в Украине и в обсуждении.

Umineko no Naku Koro ni

Материал из Urbanculture
Перейти к: навигация, поиск

Этой статье требуется доработка. Вы можете помочь, исправив и дополнив ее.
Сюда следует добавить:

  • заполненные подстатьи
  • теории случившегося
  • изображений, помимо тех, что есть в других энциклопедиях.

Umineko no Naku Koro ni (moon. うみねこのく頃に, полив. Уминэко но Наку Коро ни, рус. Когда кричат/плачут чайки) — популярная визуально-звуковая новелла из серии When They Cry от любительской студии 07th Expansion, а также созданные по её мотивами 4 манги, новела и аниме. Cостоит из восьми частей и двух бонусных фан-дисков.

Суть серии на примере новелл[править]

Геймплей[править]

Геймплей состоит из чтения текста, появляющегося на экране, причём, в отличие от большинства визуальных новелл, в Umineko полностью отсутствует влияние читателя на сюжет в виде выбора вариантов действия (за исключением восьмой арки). Озвучки персонажей в оригинальной игре нет (она появилась в римейке для PS3), но есть звуковые эффекты (скрип двери, шум дождя, истеричный смех и т. д.) и саундтрек, который признают годным даже самые бескомпромиссные развенчатели.

Синопсис[править]

Каждая часть показывает один раунд игры в магические шахматы. Есть два игрока — сторона ведьм, представленная Game Master'ом, и сторона людей, представленная Детективом. Game Master рассказывает и волшебным образом показывает историю, происходящую в период с 4 по 5 октября 1986 на острове Роккенджима. Герои истории, называемые «фигурами», всегда одни и те же, при этом Game Master может только направлять их действия, но не может менять их характеры и глобальные цели. В своём рассказе Game Master специально запутывает описания таинственных происшествий: убийств, появления и исчезновения вещей в разных неожиданных местах и т. д. В отличие от обычного детектива, где сам момент преступления, как правило, пропущен в повествовании, здесь вместо него может быть запросто добавлена сцена с магической битвой и такими-то фаерболами.

Детектив управляет только одной фигурой в игре — своей собственной. Детектив может осматривать место происшествия и диагностировать состояние трупов. Кроме того, Детектив обладает объективным взглядом, то есть сцены, которые рассказаны от его лица, не могут быть искажены Game Master'ом.

Задача Детектива — раскрыть все происшествия. Для этого он, используя найденные улики, формулирует теории с помощью «синего текста». Если все загадки к концу игры будут объяснены синим текстом, то Детектив выигрывает, однако Game Master может в любой момент опровергнуть теории с помощью «красного текста», который всегда является истиной. Таким образом, задача Game Master'а — создать настолько сложную загадку, что Детектив не сможет с ней справиться.

Особенности игры объясняются по ходу действия, и если в первых частях споры весьма хаотичны, то к концу шестой части происходящее становится крайне похоже на шахматы, с ходами по очереди и в соответствии со строгими правилами.

Сюжетная линия

скрыть раздел

Действующие лица

скрыть раздел

Причины популярности[править]

  • Огромное количество персонажей. С каждой частью их всё больше, а их дизайны всё безумнее.
  • Детективная составляющая. Многим нравится возможность попробовать сделать то, что не удалось пока героям истории, и найти ту самую истину, которую знает Game Master. Существует множество теорий разной степени адекватности, объясняющих причины происходящего.
  • Саундтрек, в создании которого участвуют многие известные додзинси-композиторы.
  • Пейринги.

Чем знаменита серия

скрыть раздел

В интернетах[править]

Галерея

скрыть раздел

См. также[править]

Ссылки[править]

Игры[править]

Аниме[править]

Книга[править]

Примечания[править]